Pár drobností o Turbosounde.
Idea spojiť dve AYčka vznikla asi už hodne dávno. Pokiaľ viem, v ruských Pentagonoch sa dve YMka alebo AYčka objavujú zhruba od roku 1996, avšak až donedávna som nikde nenašiel čo i len jediné demo alebo program, ktorý by ich využíval. U nás bol priekopníkom šiestich kanálov asi X-Agon, ktorý spravil skvelý song Breath of Air a asi každý AY hudobník skôr, či neskôr dospel k tomu, že si to aspoň vyskúšal. Ja som taktiež robil nejaké pokusy, avšak zmixovať sa to dalo iba v PC a tak ma to prestalo po chvíli baviť. Pred nejakým časom skupina NedoPC uverejnila pomerne jednoduchý prídavný interface s dvomi YM a keď som si obhliadol schému, zistil som, že sa to dá vstavať do ZX. Nevedel som sa však odhodlať, aj času bolo málo a tak som mal hodne dlho schému pohodenú na stole. Zlom nastal po Foreveri7, na ktorom F6&TDM predstavili svoju 6kanálovú AY verziu songu Hung Up od Madonny. Velesoft to na konferencii Speccy tak rozhecoval, že som sa dokopal a doslova som zadrátoval druhé AYčko do svojej +2. Síce to bohvieako nevyzerá, ale hlavne že to funguje. Prehral som si všetky dve dostupné 6kanálové skladby a môžem povedať, že je to hukot. Druhá AY otvára nové oblasti a to nielen čo do počtu kanálov, ale aj čo do zvukových možností. Tak z fleku ma napadá napríklad využitie rezonancie dvoch kanálov nad sebou pri správnom nastavení obálka/obálka alebo obálka/tón a mali by ste počuť tie zvuky aj nezvuky, aké sa mi podarilo vyrobiť upraveným AY-Driverom. Zatiaľ existuje len jediný tracker pre Turbosound a keďže pochádza z východných krajín je samozrejme nepoužiteľný, lebo vyžaduje 256kB RAM. Volá sa Turbosound Editor, ak by to niekoho zaujímalo. Chlapíci z PowerOfSound proste spojili dva ProSound Creatory od E-Mage a veľmi sa neobťažovali tomu dať nejakú formu. Takže výsledný súbor, ktorý tracker produkuje sú vlastne dva zlepené PSC moduly a vôbec, celý tracker je len tak pofušovaný na kolene, len aby to chodilo a kopa vecí v ňom ešte nefunguje tak ako by malo. Na scenergy.natm.ru som sa ešte dočítal, že Alone Coder už pracuje na ProTrackeri s podporou TS, tak verím, že aspoň on sa pochlapí a dodá časom nejakú plnokrvnú 128k verziu, i keď verím, že vtrepať 6kanálový editor aj s datami do 128k asi nebude až také easy. Už som aj rozmýšľal, že by som mu napísal, aby obsluhu dát robil vo forme služieb. PT by sa tak dal jednoducho prerobiť na akýkoľvek diskový systém. Predstavoval som so to tak, že by v jednej stránke boli vyslovene iba služby na obsluhu diskového systému, ktoré by sa volali z hlavného kódu. Potom by stačilo vedieť len mapu rozloženia služieb v tej stránke a príslušné služby by si napísal každý aké by len chcel. Ale vieme ako to funguje, každý kto dnes ešte programuje, píše veci hlavne pre seba a na ostatných prdí, takže som Alone Coderovi nakoniec nenapísal, lebo by to asi nemalo zmysel. Hodne ma prekvapil aj Sergej Bulba, ktorý do novej verzie Vortex Trackera implementoval prehrávanie dvoch modulov naraz, takže sa aký-taký priestor pre muzikantov tu je. Nie je to síce veľmi pohodlné, keď sa pri editácii musíte neustále prepínať medzi dvomi oknami, ale dá sa na to zvyknúť a robiť sa s tým dá. Sergej zjavne pochopil kam sa vývoj živoriacej ZX scény uberá a tak verím, že časom sa mu podarí naimplementovať aj natívny 6channel edit a držím mu palce. No a teraz zisťujem, že som sem napísal úplne niečo iné, ako som pôvodne chcel ale nevadí. Vrátim sa k tomu nabudúce. Povieme si ako TS vlastne funguje a v krátkosti načrtnem, ako sa dá relatívne bezbolestne vstavať druhá AY do ZX128/+2/+3.